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José Manuel Pardo

José Manuel Pardo Muñoz

Ingeniero de Telecomunicación

El primer videojuego español: un hito realizado en la ETSIT de Madrid

En 1977 dos ingenieros de la ETSIT-UPM crearon el primer videojuego de España, un ping-pong que utilizaba el microprocesador Intel 8080. Aunque inicialmente no se reconoció su importancia, en 2023 se descubrió su relevancia histórica gracias a la investigación de Manuel Llaca. La réplica del videojuego fue presentada en la ETSIT en octubre de 2025, demostrando su funcionamiento.

Según el investigador en historia de la informática y de los videojuegos Manuel Llaca, el primer videojuego desarrollado en España fue creado en 1977 como práctica demostrativa del uso del microprocesador Intel 8080. Este trabajo se realizó en el marco del Primer Seminario de Microprocesadores celebrado en la ETSIT de la Universidad Politécnica de Madrid (UPM)1 .

El videojuego consistía en una implementación de ping-pong, cuyo concepto ya existía en máquinas recreativas extranjeras (por ejemplo, el Atari Pong de 1972) realizadas con tecnología TTL. Este videojuego fue desarrollado por los Ingenieros de Telecomunicación, por aquel entonces becarios, Rafael Martínez Jiménez y Juan Miguel Santos Suárez.

En este caso se utilizó un microprocesador Intel 8080 programado en lenguaje ensamblador, junto con un hardware específico de entrada y control basado en potenciómetros. La visualización se efectuaba mediante la generación de señales en los ejes X-Y mostradas en un osciloscopio de un solo canal, empleando la base de tiempos como eje X y la entrada del canal como eje Y. Según el conocimiento actual del autor, este desarrollo constituye además el primer videojuego del mundo realizado con un microprocesador, varios años antes de la aparición de los ordenadores personales que disponían de monitor, teclado y software de apoyo.

 

Según Manuel Llaca el primer videojuego desarrollado en España fue creado en 1977 como práctica demostrativa del uso del microprocesador Intel 8080

 

Este hito no recibió en su momento la relevancia que merecía. No fue hasta 2023 cuando Manuel Llaca, con la ayuda de Paco Portalo —otro pionero del videojuego español y creador del exitoso título internacional ‘La pulga’ (1983)—, descubrió que se trataba del primer videojuego desarrollado en España.

 

Foto 1. Sistema desarollo 8080, Intellec MDS 800. Foto 2. Réplica de Óscar Hernández, Marzo 2025.

 

Un hallazgo que cambió la historia

El hallazgo se produjo gracias a la localización en una biblioteca de Extremadura del libro ‘Microprocesadores II’, publicado en 1977 por Elías Muñoz Merino y editado por el Departamento de Publicaciones de la ETSIT-UPM.

Esta obra, junto con su volumen complementario ‘Microprocesadores I’, documentaba detalladamente el hardware y el software en ensamblador del videojuego, como resultado del trabajo realizado durante el Primer Seminario de Microprocesadores de 1977.

El seminario fue organizado por el catedrático de Electrónica II-III Elías Muñoz Merino, quien logró obtener el sistema de desarrollo del microprocesador Intel Intellec MDS-800 tras importantes esfuerzos de financiación, canalizados a través de la entonces Comisión Asesora de Investigación Científica y Técnica (CAICYT) y del Ministerio de Industria.

 

El videojuego consistía en una implementación de ping-pong con un microprocesador Intel 8080 programado en lenguaje ensamblador

 

Hasta el momento de este descubrimiento, se consideraba que ‘El paracaidista’ (1979) era el primer videojuego desarrollado en España. Aunque no llegó a comercializarse, fue creado por el Ingeniero de Telecomunicación Javier Valero junto con Josep Quingles y Pere Quetglas.

Otros videojuegos comercializados en España con el concepto de ping-pong estaban basados en lógica TTL y eran esencialmente clónicos de consolas extranjeras2.

Manuel Llaca presentó públicamente su descubrimiento en una conferencia impartida en la ETSIT en febrero de 2024, seguida de diversas entrevistas en medios de comunicación, entre ellas una con Elías Muñoz publicada en el Diario El Mundo el 2 de abril de 20243.

 

Foto 3. Réplica realizada por Javier Valero 2025. Foto 4. Réplica conectada al osciloscopio HP 120B preparada para jugar.

 

Una nueva vida para el videojuego

Aunque el videojuego estaba completamente documentado, tanto en hardware como en software, y su existencia y funcionamiento real estaban acreditados por el testimonio de Elías Muñoz y Juan Santos, surgió un notable interés por volver a hacerlo funcionar.

Este interés se materializó en la creación de una réplica del videojuego de 1977 realizada por Óscar Hernández, miembro de la Asociación Retro Parla, utilizando los mismos componentes y el mismo diseño de hardware y software.

Dicha réplica se presentó en la feria Retro Parla 2025, donde los asistentes pudieron jugar con ella. Esta demostración supuso la primera prueba pública en vivo de la existencia del primer videojuego español4.

Posteriormente, Ángel Tirado, apasionado del videojuego desde sus inicios y participante en el diseño gráfico de algunos títulos, emprendió con su productora Tarkemoto la realización del documental ‘Pixel a Pixel: Crónicas del Videojuego Español’, emitido por RTVE y Canal Sur5, proyectado en diversas salas de cine y disponible en Filmaffinity.

 

El videojuego fue desarrollado por los Ingenieros de Telecomunicación, por aquel entonces becarios, Rafael Martínez Jiménez y Juan Miguel Santos Suárez

 

Para su producción, Tirado llegó a un acuerdo con Javier Valero—mencionado anteriormente— quien decidió construir una nueva réplica del Ping-Pong de 1977, esta vez basada en el microprocesador Intel 8085 (software totalmente compatible con el 8080) e implementada sobre una placa de circuito impreso (PCB). El videojuego, plenamente operativo, aparece al inicio del documental.

Manuel Sierra, director de la ETSIT de Madrid, decidió organizar una presentación y demostración pública en la ETSIT. Para ello, se me encomendó la organización y gestión del evento.

Óscar Hernández declinó participar por estar temporalmente desvinculado del proyecto. Ángel Tirado finalmente aceptó ceder la réplica para su demostración y funcionamiento en la ETSIT así como para su posterior exhibición temporal en el Museo Joaquín Serna de la ETSIT.

El 22 de octubre de 2025 se celebró un acto de presentación de la réplica en la ETSIT. Participó Manuel Sierra, Manuel Llaca y yo mismo, presentando una entrevista realizada a Elías Muñoz —ausente por motivos personales— sobre la gestión y adquisición del sistema MDS-800.

También intervinieron Ángel Tirado y Javier Valero, que presentó en detalle su emulador para el 8085 y los avatares de construcción de la réplica. Con la inestimable ayuda de Carmen Luengo, directora del Museo Joaquín Serna, y de Javier Ferreiros, profesor titular de la ETSIT, se seleccionó y puso en funcionamiento un osciloscopio HP 120-B de 1961, disponible en los laboratorios de Electrónica II-III en los años 1976-77.

Durante el acto, varios asistentes pudieron jugar al videojuego. Javier Ferreiros, con la ayuda de la documentación de Valero, ha realizado en tiempo récord una copia de la réplica, que quedará expuesta de forma permanente en el Museo de la ETSIT y podrá usarse bajo solicitud.

Nunca dejaremos de asombrarnos de la cantidad de hitos que se han realizado en nuestra pionera ETSIT-UPM.

 

Este en un artículo del Foro Histórico de las Telecomunicaciones, FHT.

 

Referencias


1 “Ping-Pong de 1977: Así Nació el Videojuego en España” Manuel Llaca, Independently published, 13 junio 2025

2 El primer videojuego español”, Por Martin F. Martorell / agosto 11, 2025 https://prehistoricgaming.com/primer-videojuego-espanol/?utm_source=chatgpt.com

3 El Mundo, 2 de abril de 2024 https://raing.es/pdf/noticias/elias_munoz_en_el_mundo.pdf

4 https://www.retroparla.com/index.php/2025/02/recreando-el-videojuego-espanol-mas-antiguo/

5 https://www.canalsurmas.es/videos/231617-documentales-29032025

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